
本文记录了 Spring Boot 整合 WebSocket 作为服务端在接收公有云坐席系统语音流时,遇到转写内容丢失问题的排查与解决过程。经联调排查发现,由于坐席系统结束通话时发送的剩余音频字节流大小超过了 WebSocket 服务端默认接收的最大长度 8192,导致数据被截断且无明显报错。通过在 Spring Boot 中配置调整 WebSocket 服务端的输出/接收缓冲区大小,成功解决了语音流丢失的问题。

本文记录了 Spring Boot 整合 WebSocket 作为服务端在接收公有云坐席系统语音流时,遇到转写内容丢失问题的排查与解决过程。经联调排查发现,由于坐席系统结束通话时发送的剩余音频字节流大小超过了 WebSocket 服务端默认接收的最大长度 8192,导致数据被截断且无明显报错。通过在 Spring Boot 中配置调整 WebSocket 服务端的输出/接收缓冲区大小,成功解决了语音流丢失的问题。

本文介绍了 WebSocket 协议的基本概念与优势,并详细阐述了在 SpringBoot 项目中整合 WebSocket 的实践过程。内容涵盖引入依赖、开启支持、封装会话操作与会话中心、定义消息类型枚举及回调处理机制,最后通过 WebSocketServer 入口类实现了客户端连接管理与消息收发,为实时数据传输提供了完整的解决方案。